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Kinematische Systeme antreiben und das Ermitteln der maximalen Kräfte in den Gelenken in Autodesk Inventor 2020
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Kinematische Systeme antreiben und das Ermitteln der maximalen Kräfte in den Gelenken in Autodesk Inventor 2020
Von Dipl.-Ing. Christian Schlieder
Beim Antreiben kinematischer Systeme wird Ihnen beigebracht, wie Sie mechanische Systeme gleichförmig bewegen. Sie verwenden Eingabediagramme, um Antriebe gleichförmig zu beschleunigen, was bedeutet, dass die Geschwindigkeit über die Zeit konstant bleibt.
Für Szenarien, in denen mechanische Systeme ungleichförmig beschleunigt werden müssen, also mit sich ändernder Geschwindigkeit, lernen Sie, wie diese Art der Bewegung simuliert wird.
Das Ausgabediagramm hilft Ihnen dabei, den Zeitpunkt der maximalen Belastung in Gelenken zu ermitteln, was für die Bewertung der Lebensdauer und der Sicherheit von mechanischen Systemen entscheidend ist.
Sie erfahren auch, wie man Diagramme für die weitere Analyse speichert und in Programme wie Excel exportiert, um eine detaillierte Auswertung der Simulationsdaten zu ermöglichen und die Ergebnisse leichter mit anderen zu teilen oder in Dokumentationen einzubinden.
Jetzt neu, mit automatisierten Transkripten. Ihr Feedback hilft uns, unser Angebot kontinuierlich zu verbessern.
Dozenten des Kurses Kinematische Systeme antreiben und das Ermitteln der maximalen Kräfte in den Gelenken in Autodesk Inventor 2020
Dipl.-Ing. Christian Schlieder
Christian Schlieder arbeitete nach dem Maschinenbaustudium bei verschiedenen Konzernen, wie die DaimlerChrysler AG, Krones AG und Viessmann.
Heute ist er Expertenautor für Autodesk Inventor Bücher sowie Lehrbeaufragter an der Beuth-Hochschule Berlin und der HTW-Berlin.