In Cinema 4D Texturen erstellen von Steffen Haferkorn

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Über den Vortrag

Steffen Haferkorn zeigt dir wie du einen kompletten Raum texturieren kannst. Am Ende dieser Vorlesung ist es für dich dann ein Leichtes beispielsweise dein Wohnzimmer virtuell in Cinema 4D zu erstellen.

Der Vortrag „In Cinema 4D Texturen erstellen“ von Steffen Haferkorn ist Bestandteil des Kurses „Einstiegskurs Cinema 4D“. Der Vortrag ist dabei in folgende Kapitel unterteilt:

  • Den Raum fertig texturieren

Quiz zum Vortrag

  1. Bereiche von Texturen auszusparen.
  2. Objekten weitere Materialen an bestimmten Stellen zuzuweisen.
  3. Texturen eine bestimmte Form zu geben.
  4. Objekten ein Grundmaterial zuzuweisen.
  1. Man muss das betreffende Material mit dem Selektions-Tag des Objektes verlinken.
  2. Man muss die betreffenden Flächen ablösen.
  3. Man muss eine Kopie des Objekts erstellen.
  4. Man muss das betreffende Material mit Hilfe des Alpha-Kanal anpassen.
  1. Der Modus heißt "Textur bearbeiten".
  2. Der Modus heißt "Objekt bearbeiten".
  3. Der Modus heißt "Polygon bearbeiten".
  4. Der Modus heißt "Punkte bearbeiten".
  1. Die Intensität lässt sich erhöhen oder abschwächen.
  2. Das Glanzlicht kann einen harten oder weichen Rand haben.
  3. Die Größe des Glanzes lässt sich verändern.
  4. Die Stärke der Spiegelung kann variiert werden.
  1. Die Stärke der Wirkung das Materials am Objekt wird durch den Blickwinkel auf die Flächen bestimmt.
  2. Im Kanal Spiegelung sorgt es für eine Abnahme der Spiegelung besonders bei gekrümmten Oberflächen.
  3. Die Veränderung der Stärke der Brechung in transparenten Materialien.
  4. Im Kanal Transparenz sorgt es für eine Abnahme der Transparenz besonders bei gekrümmten Oberflächen.
  1. Die Projektionsmethode sollte auf "Quader-Mapping" eingestellt sein.
  2. Die Projektionsmethode sollte auf "Kugel-Mapping" eingestellt sein.
  3. Die Projektionsmethode sollte auf "Fläche-Mapping" eingestellt sein.
  4. Die Projektionsmethode sollte auf "Frontal-Mapping" eingestellt sein.

Dozent des Vortrages In Cinema 4D Texturen erstellen

 Steffen Haferkorn

Steffen Haferkorn

Design ist seine Passion. Steffen Haferkorn absolvierte sein Design-Studium an der Hochschule Anhalt, an welcher er jetzt als Dozent tätig ist. Zudem arbeitet er bei Maxon für Cinema 4D als Tester/Qualitätskontrolle. Das macht ihn zum perfekten Ansprechpartner für dieses Programm. Darüber hinaus ist er selbstständig im Bereich 3D-Visualisierung sowie Print- und Webgestaltung tätig.

Kundenrezensionen

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Auszüge aus dem Begleitmaterial

  • ... Textur durch Graustufenbilder aus Standardmäßig ist schwarz 100% und ...

  • ... entsteht ein Selektions-Tag im Objekt Manager. Das für die Flächen bestimmte Material dem Objekt ...

  • ... an Hand von Graustufenbildern (ähnlich dem Relief Kanal). Hier werden ...

  • ... Manager unter Projektion, die gewünschte Methode auswählen ...